Недавно совершил покупку, купил себе новый телефончик. На этот раз это LG Viewty. Сразу столкнулся с проблемой: в Интернете к нему нету ни тем, ни background’ов. Все из-за нестандартного разрешения экрана.
Сделал нарезку фонов на телефон.
Недавно совершил покупку, купил себе новый телефончик. На этот раз это LG Viewty. Сразу столкнулся с проблемой: в Интернете к нему нету ни тем, ни background’ов. Все из-за нестандартного разрешения экрана.
Сделал нарезку фонов на телефон.

Взято c хабрахабра
Думаю, вам будет смешно, если понимаете английский
Увидел в интернете интересную мысль того, что может произойти с iPhone. Как Вы думаете, Apple сделает что нибудь похожее?
Такая интересная вещь, вроде сегодня и 8 марта, но я так почему-то никого и не поздравил. И почему-то весь день подсознательно ожидал, что мне кто-то скажет «С праздником, Игорь». Раньше, бывало, придет мне смс»ка поздравительная с хорошим поздравлением, я ее возьму да и разошлю всем контактам ). Вот сегодня мне никто смс не прислал, и я никого не поздравил.
UPD: Блин, пока писал, перевалило за полночь, наступило 9е.
UPD: Что поделаешь, не мой праздник.

В низу было написано, данный тест несет шуточный характер, отнеситесь к нему с юмором. Хотя кто знает, ведь в каждой шутке есть доля шутки
.
Сразу перейду к делу.
Итак, имеются две программы – клиентская и серверная. Клиентская программа дает запросы серверной, ловит ответы, показывает рекламу. В обязанности клиентской программы входит регистрация пользователей, их авторизация. Серверная программа работает напрямую с БД, отвечает на запросы экземпляров клиентских программ. База данных – файл Microsoft Access. Выбор обусловлен легкими переносимостью, бекапом, редактированием таблиц, отпаданием необходимости создавать интерфейс и функции для визуальной работы с таблицами.
Пришла мысль на эту тему. С телефона написал в блог.
Большое распространение обретают различные способы легкого заработка – лотереи, финансовые пирамиды, форексы… Суть желания легкого заработка заключается в том, что многие люди считают себя особенными, не такими как 3 (3?) миллиарда человек, живущих на Земле. Принято считать, что каждый индивид уникален, вот каждый человек и думает, что только ему подвластно заработать таким способом, имея уникальные умственные способности/хитрость/везение и т д. На самом деле люди одинаковы. Выход из положения – понять, что ты точно такой же, как и другие =) как ни обреченно это звучит.
UPD: нас 7 миллиардов, эта цифра увеличивается.
wildshaman, 01.03.2008 19:43:29:
Предлагаю тебе тему для дискуссии
wildshaman, 19:44:00:
Хотя может тебе покажеться фигней или бредом, но все же попытаемся)
ad_wolf, 19:44:54:
ну
wildshaman, 19:44:56:
Вот давно задумывался…
wildshaman, 19:45:02:
Где края вселенной…
wildshaman, 19:45:08:
И существуют ли они вообще
wildshaman, 19:45:19:
Прихожу к противоречиям всегда *CRAZY*
ad_wolf, 19:46:50:
Например? Какие противоречия?
wildshaman, 19:47:34:
Вот например вселенная – сфера, следовательно, имеет границы.
wildshaman, 19:47:47:
Представим ее яблоком в наших руках.
wildshaman, 19:48:00:
Яблоко ограничено, но вокруг него пространство.
wildshaman, 19:48:17:
Значит, вокруг нашей вселенной, если она ограничена, должно быть что то.
ad_wolf, 19:48:23:
Я же там оч хорошо написал, что если двигаться в одну сторону, можна попасть в ту же точку
wildshaman, 19:48:25:
Тогда вопрос – что?
wildshaman, 19:48:35:
И где у него границы
ad_wolf, 19:48:37:
Получается, границ как таковых не существует
Прочитал теорию, что наш мир отнюдь не трехмерный. Дальше идут мои мысли, как же он может выглядеть на самом деле, ведь мы видим, осязаем только трехмерную его часть.
Итак, пойдем по пути упрощения. Начнем с самого малого:
Мир, в котором есть только одна координата.

Такое измерение представляет собой линию, и если провести аналогию существование=движение, то всё существование в таком мире будет сводится к пребыванию в одной из точек этого мира и движению только вдоль направления линии.
Тут сама собой напрашивается интереснейшая мысль: а что если это линию изогнуть, соединить два противоположных конца?

При этом получается, что мы видим круг, эллипс, любую замкнутую фигуру, но частицы этого измерения все равно видят лишь одну координату, они движутся только вдоль этой координаты. Получается, вектор движения тела в одномерном мире будет прямой и неизменной линией, но даже если посмотреть из двухмерного мира (см. дальше), вектор не будет постоянным и будет меняться в соответствии с формой этой линии. Теперь самое интересное: обьект, движущийся только в одну сторону с неизменной скоростью, рано или поздно проходит через одни и те же точки своего мира, так как движется по замкнутой траектории! При этом для него такое явление будет совершенно необьяснимым: он ведь двигается прямо, отдаляясь от первоначальной точки!
Итак, двухмерный мир — это плоскость, две координаты. Обьект в таком мире волен двигаться на все четыре стороны. Опять же, если эту плоскость изогнуть, свернуть в трубочку, обьект из двухмерного мира «ничего не почувствует». Он будет двигаться по какому- то вектору, взаимодействуя с другими телами, но он ни когда не сможет обьяснить, почему в определенных ситуациях он, двигаясь только в одном направлении, попадает туда, где уже был. Еще интересней, если такой двухмерный мир — трехмерная сфера! В таком случае жители двухмерного мира, куда бы они не двигались, при прямолинейном движении всегда будут попадать в то же самое место! В таком случае мы, жители трехмерного мира, увидим, что траектория движения такого обьект есть окружность на сфере.
Теперь попробуем подумать, как спроектировать движение тела из одномерного мира в двухмерный. Итак, что мы уже имеем: в одномерном мире — линия, луч, в двухмерном — коло.
То есть движение обьекта из одномерного мира по прямой на самом деле есть движение по кругу. Но что есть движение? Движение — перемещение тела во времени. Что бы попытаться изобразить движение тела из одномерного мира с привязкой ко времени, добавим еще одну координату. Так сказать, перейдем в трехмерный мир.
Мы есть жители трехмерного мира. Но будем доделывать нашу модель движения тела из одномерного мира. Итак, что будет собою являть третяя координата, координата времени? Каждая точка на третей координате есть плоскость, на которой находится изображение одномерного мира в определенный момент времени. И на этой плоскости запечатлено тело из одномерного мира, «застывшее» в каком-то моменте времени. Если запечатлеть все моменты движения тела, получится спираль.

На рисунке серая линия – вектор течения времени, черная – траектория движения тела. Самое смешное – траектория прямая для одномерного тела. Что еще оптимизировать? Отобразить вектор времени, как коло, потому что все процессы мира после первого витка спирали повторяются снова.